大鱼吃小鱼小游戏三人版无敌版(《大鱼吃小鱼》小游戏介绍)

《食人鲨(Maneater)》是由Tripwire Interactive开发的一款以鲨鱼为主题的动作RPG游戏。

玩家们将扮演一只来自于海洋中的鲨鱼,为了自己的成长和生存,玩家们需要不断地攻击并吃掉海洋中存在的任何生物,这其中就包含了各种海洋生物和在海洋中嬉戏的人类。

2021年3月7日,获得Fami通·电击Game Award 2020最佳WILDish独立游戏。

我很喜欢一些带有“胡逼”“恶搞”属性的游戏,因为这类型的游戏往往不会有什么高密度剧情和复杂玩法,让人随时能够玩上一把,不用担心临时中断。而《食人鲨》这款游戏完美符合我的要求,它的剧情、玩法、系统都不复杂,开放世界有一定自由度,既有主线指引你前进,也有支线供你消磨时间,即使全收集流程不过十余小时,也是业余放松的好选择。

本作的画质颇为扎实,无论是海底还是海滩都做到了较好的视觉呈现。由于鲨鱼主要活动区域是浅滩,因此画面整体很明亮,连光线稍差一点的下水道区域也被暖黄色的灯光笼罩,整体观感很舒服。鲨鱼游泳时展现的近景有丰富的海底细节,而被污染的水域和供富人度假的海滩等不同的水域也都是一目了然。遗憾的是场景多为静景,生物多样性不足,同屏出现的鱼类和其他海洋生物种类少、密度低,无法让人体会到多种生物齐聚一堂的壮观景象。

介绍完了舞台,接下来轮到主角——牛鲨登场。鲨鱼的形象设计是我对这款游戏一见倾心的理由:光滑的皮肤、锋利的牙齿、凶狠的眼神,周身散发出一股“生人勿近”的高冷气息。建模将鲨鱼一贯给人们的强大凶猛印象给表现了出来,而随着吃鱼(人)数的增长,鲨鱼的成长在外观上也有所呈现,玩家能一眼看出自己的角色由一条与小鱼小虾打交道的呆萌小鲨鱼,慢慢变成真正凶悍的海洋霸主,颇有一种页游广告中经常出现的“鲲”升级的感觉。扮演这样凶悍的生物来吃人,想想就带感。

在地图任务上,游戏的设计比较偏公式化,不大的地图里填满了各类收集品与任务,任务设计略显单调,来来回回无非三种:1.到沙滩吃人2.到海底吃鱼3.击败boss、精英怪。毕竟结合鲨鱼日常生活来看,设计师貌似也想不出更加惊险刺激的任务,总不能邂逅母鲨谈个恋爱吧。

不过本作的海底探索倒是给了我一些小小的惊喜。探索依赖于鲨鱼的“声呐”系统,收集品会以问号形式标出大致方位,往往在去往主线任务的路上就能顺手收集,节省了寻找时间,降低“坐牢”程度。而在收集过程中,复杂的海底地形和纵横交错的下水道网、四通八达的水下洞穴增加了收集的难度,许多近在咫尺的问号也要经过好一番绕远路探寻,这一切都丰富了探索乐趣,让玩家拥有“踏破铁鞋无觅处”的体验。

《食人鲨》最吸引我的地方,在于其爆米花电影一般的爽快风格,能让我彻底放空大脑,畅游在海洋世界,吞噬眼前见到的一切。它算是真正做到了“图一乐”,满足并超越了我对鲨鱼的许多想象,让任务成了放松,让探索成为了快乐,让我在游戏世界尽情浪里个浪。如果在其他游戏的世界里当救世主当累了,来海洋里扮演个绝世无双的海洋霸主也不错。

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