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相信很多人小时候都玩过《俄罗斯方块》,简单的玩法,消方块时的解压感,让它风靡全球。

这款朴实的游戏凭借5.2亿份的销量,一直是全球最畅销游戏(直到2019年才被《我的世界》打破纪录)

然而,你知道它为什么叫“俄罗斯方块”吗?

更加魔幻的是,这款杀时间游戏的鼻祖,居然是因为上班“摸鱼”而创造。

而且是冷战时期的苏联科学家,为了上班摸鱼,捣鼓出的这款游戏。

今年3月上映的电影《俄罗斯方块》,讲述的就是这款经典游戏背后不为人知的传奇故事。

《俄罗斯方块》可能是游戏版权最狗血最复杂的一个。

多方人马争夺,斗智斗勇堪比谍战。

今天我们就来聊聊这部电影——

俄罗斯方块

Tetris

导演: 乔·拜尔德

编剧: 诺亚·平克

主演: 塔伦·埃哲顿 / 迈尔斯·巴罗 / 尹成植

上映日期: 2023-03-15(西南偏南电影节) / 2023-03-31(美国网络)

片长: 117分钟

《俄罗斯方块》这款游戏的诞生,可以说是摸鱼改变人生的励志故事。

1984年,一位名叫阿列克谢·帕基特诺夫的年轻人,在前苏联科学院计算机中心从事极其枯燥的工作。

在当时压抑封闭的环境中,也没有什么娱乐活动。

为了打发无聊的时间,帕基特诺夫试着在电脑上开发一些简单的小游戏。

他让不同形状的图形依次下落,在底部堆叠,相互嵌合成完整的一行后消除,这就是《俄罗斯方块》最初原型。

帕基特诺夫给这个游戏取名为《Tetris》,源自希腊语Tetra(意思是“四”)与他最爱的运动网球Tennis这两个词的组合。

当时他的电脑连显卡都没有,所以那些落下的方块,最初的是拼在一起的方括号。

之后,帕基特诺夫和几个同事把这个游戏做成与IBM电脑兼容的版本,于是游戏有了颜色和音乐。

简单的操作,解压的玩法,让《俄罗斯方块》很快就成为了苏联程序员最喜欢的摸鱼方式。

甚至连全苏联的政府工作人员,每天都要玩好几个小时俄罗斯方块。

苏联党中央不得不编了个程序,把它从所有电脑上屏蔽掉。

这款小游戏很快就红出圈,即便在封闭的苏联,也还是传到了海外。

在美国的一次游戏展会上,亨克·罗杰斯偶然看到了《俄罗斯方块》,简洁的设计和有趣的玩法令他惊艳不已。

亨克本来也是个游戏开发者,但设计了几款游戏都不成功,他索性干起了销售,靠卖游戏维生。

亨克看到了俄罗斯方块的潜力,盘算着如果拿到游戏版,那销售利润将无法估量。

亨克想与任天堂合作购买《俄罗斯方块》的版权。

他来到任天堂的西雅图分部,得知他们正在秘密制作第一代Game Boy游戏机,而游戏机捆绑游戏原定为马里奥。

但亨克的一句话,点醒了在场的研发人员。

亨克对任天堂的人说:

“如果你们想把几十万个Game Boy卖给小孩子,那就捆绑马里奥。

但如果你们想把数以百万计的Game Boy卖给所有人,无论男女老少,那就捆绑俄罗斯方块。”

之后的事实证明他是对的。

然而,这款游戏诞生于封闭的苏联,想取得版权并非易事。

而且已经有人先他一步,英国的一个游戏公司经理罗伯特·斯坦恩,声称收购了俄罗斯方块的版权,并且在买到版权之前把它们倒手卖给了英国的镜报软件。

然而,斯坦恩其实没有正式合法的版权。

第三号竞争者就是镜报软件的老板,英国亿万富豪罗伯特·麦克斯韦。

他则想利用与戈尔巴乔夫的私交,免费获得授权。

情势紧迫,亨克决定直接去莫斯科购买版权。

而斯坦恩觉察出风头,也乘飞机前往莫斯科。

与此同时,罗伯特·麦克斯韦的儿子凯文·麦克斯韦也在向莫斯科进发。

就这样,三路人马几乎在同时赶到了冰天雪地的红色都市。

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在社会主义的苏联,任何发明创造都属于国家,就连创造者阿列克谢·帕基特诺夫也不拥有游戏版权。

想谈《俄罗斯方块》的版权,得找政府机关ELORG(全联盟电子设备联合会)

亨克很快被特务组织克格勃盯上。

克格勃视资本主义国家来的亨克为敌人,想驱逐他离开。

更深层的原因是特务头目已经被罗伯特·麦克斯韦收买,他们只要帮罗伯特·麦克斯韦拿到版权就能从中获利。

克格勃特务为了阻挠亨克的交易,殴打并威胁他,而且还迫害帕基特诺夫,致使签约困难重重。

在这一团夹杂着政治和商业的混战中,电影最动人的部分是两个程序员的友谊。

阿列克谢·帕基特诺夫和亨克·罗杰斯成了惺惺相惜的朋友。

因为俩人都是程序员出身,又都是游戏开发者。

虽然来自不同的环境,却一见如故。

最终,经过一番复杂的交涉,亨克和任天堂成了最大赢家。

以500万美元的天价,加上卖出一份50美金的提成,成功拿下俄罗斯方块的掌机版权。

亨克,成了这场版权大战的通关者。

而捆绑了俄罗斯方块的Game Boy一上市就风靡全球,在美国第一个圣诞季的销售额就超过1亿1千万美元。

没有人知道任天堂卖Game Boy到底赚了多少钱。

与此同时,东欧也在发生巨变。

克里姆林宫的红旗降下,1991年,苏联宣布解体。

吃水不忘挖井人,远在美国的亨克·罗杰斯没有忘记自己的苏联朋友。

苏联解体后,他帮助帕基特诺夫一家移民到了美国。

并且在1996年以1500万美元的价格从ELORG手中买下《俄罗斯方块》的全部版权,让这个游戏回到了他的创作者手中。

两人又共同成立了Tetris Company(俄罗斯方块公司),来管理游戏的版权和后续开发,光靠版权就赚得盆满钵满。

在此之前,“俄罗斯方块之父”帕基特诺夫,并没有从高昂的销量中分得多少钱。

前期《俄罗斯方块》的授权交易一直由苏联政府主导,帕基特诺夫只得到了国家奖励的一台286电脑和优先分房待遇。

帕基特诺夫和苏联政府奖励给他的286电脑

如今帕基特诺夫过上了安逸的退休生活。

在他那辆特斯拉的车牌上,还骄傲地印着自己带给世界的礼物:“TETRIS”

一款游戏就这样改变了帕基特诺夫的人生。

近年来出现了不少游戏改编电影,一方面提升游戏魅力,另一方面收割一波粉丝情怀。

像《宝可梦》、《索尼克》、《马里奥》都推出了电影作品,尤其是《马里奥大电影》高度还原了角色形象,也是最近的热门电影之一。

而全球销量第一的游戏《俄罗斯方块》,在改编方面却很尴尬:缺乏角色和故事,幸好它还有一段传奇的背景。

无论是游戏的诞生还是版权争夺战,都十分戏剧性。

电影为了体现游戏感,转场都采用有趣的像素动画,把电影角色设定为游戏玩家,版权争夺战的每个环节都象征一个关卡。

电影后段的与克格勃的汽车追逐战直接像素化,这也是《俄罗斯方块》电影化的无奈吧,只能以这样的方式与游戏联结了。

此外,电影中还出现了戈尔巴乔夫、山内溥、霍华德·林肯、荒川实,高度还原历史。

而亨克从莫斯科逃亡的那段,精彩程度不逊色于一部谍战片。

总之,这部制作精良的商业片,极具娱乐性的同时,还科普了一段重要历史,十分值得观看。

如今,《俄罗斯方块》被公认为最经典的游戏之一,创造了在最多平台上运行的视频游戏的世界纪录。

从80年代到现在,卖了5.2亿份,这还不包括大量盗版。

有超过50种语言的版本,运行在几十种游戏平台上,甚至还有电竞比赛。

如今的《英雄联盟》、《CS:GO》职业联赛,在《俄罗斯方块》面前都得叫声爷爷。

早在1990年的任天堂世界大赛,也是世界上第一场有主流影响力的大型电竞赛事上,《俄罗斯方块》就是决战项目之一。

2015年,GameBoy 版《俄罗斯方块》从任天堂商店中下架,象征着一个时代的结束。

原因是授权到期,版权现在归育碧(Ubisoft Entertainment)所有。

作为一款伴随GameBoy风靡世界的游戏,俄罗斯方块已经完成了它的使命。

但它并没有退出历史舞台,如今很多杀时间的小游戏,其实都是俄罗斯方块的变体,依然沿袭着堆叠+消块的模式,可谓万变不离其宗。

《俄罗斯方块》的伟大不仅在于它的风靡,更因为这款小游戏超越了意识形态之争,跨越了地域和文化。

无论在GameBoy上,还是在手机里,男女老少都能领略这款游戏的乐趣,在忙碌的生活中得到片刻放松。

最妙的是,这款游戏出自一位身处封闭高压环境中的苏联程序员。

《俄罗斯方块》的成功说明了一个道理:

无论身处什么样的环境,都不要放弃寻找快乐。

感谢“俄罗斯方块之父”阿列克谢·帕基特诺夫,感谢他为“摸鱼”做出的努力。

*本文作者:RAMA

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