热带森林逃离小游戏(热带森林生存游戏)

本文作者——Steam鉴赏家组织 甄游组

主角是4个可爱的孩子,他们每个人的造型和技能都非常贴合当地本土特色。另外额外加入了时空帽主角小帽子的联动,作为可玩角色之一。

游戏鲜明活泼的卡通风格,流畅的动作表现,很有童话和动画片的视觉感受。

每个NPC也都很好看,没有因为是配角而降低设计水准,光从立绘看的话,甚至比主角儿团更具识别度。

不知道团队跟时光帽什么过硬的关系,时光帽的加入绝对是有如神助一般的存在。

光是看STEAM评论区,就有一票玩家表明因为时光帽而买了这款游戏,而我也是通关了时光帽的小粉丝。

菜单界面里有时光帽的大幅插图!超好看!

联动设计的时光帽,闲置的时候有经典的扭动舞步,从3D改成2D,逐帧动画更清晰,似乎也更可爱了!画的太棒了!

感觉画风稍微有点不一样,可能是请了不同的画师。但是他们都是可爱的小孩子!

时光帽在这个游戏里也没有说话,需要说话的时候只是眨眨眼睛做做表情,对话框里要么是省略号要么是颜文字。

我不禁在想,时光帽的设定是哑巴还是不爱说话还是不懂这个地区的语言。

最开始要面对成群的青蛙敌人,青蛙之外会掺杂一些木桩怪和野猴子,豪猪。但是青蛙特别多,而且血很厚,所以给我留下了非常深刻的印象,感觉一直在打青蛙。

又因为是类似爬塔肉鸽,死了就要重来,反复在第一关摩擦,又全是青蛙青蛙青蛙。

感觉很多地方的设计,要么是缺乏设计,要么是故意在拖延时间和无意义填充。

技能的教程图标里面含有基础技能。

热带森林逃离小游戏(热带森林生存游戏)

需要着重介绍的地方,教程比较薄弱,没必要的地方掰开了揉碎了讲。

操作连击多样性不足,单调,重复性过高。很容易审美疲劳。成长过慢,令我万万没想到的是本来就慢,竟然每个角色是单独成长的,也就是你费尽力气培养好一个角色,另一个角色能继承的属性很有限。虽然耐玩度提升了,但是我并不想重新培养。那如果只能培养一个角色的话,又是时光帽莫属。不由得让我感叹时光帽才是亲女儿,其他4个土著吃了冷板凳。

临时BUFF什么的特性不够强力,存在感低。比如当敌人减速之类的道具,敌人全身色调分离闪光,表现过度,显得刺眼。

翻译质量非常一般,缺少校稿。有漏翻的情况。估计很难有再次校稿的机会了。

肉鸽元素在这款游戏中显得非常薄弱,可有可无,感觉只是为了沾上肉鸽标签才故意加入的元素。

整个游戏就是有一个不错的底子,和很好的画面表现。但是不知道什么原因像是做了一半就突然不想做了。

各种消极态度,我不禁在想是主策走了还是团队散了。

另外这款游戏好像从未打折……?

总结:画面好看,玩法不灵,过程枯燥,小帽抢戏。能玩但不好玩。

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